Lefosa. ComparĂ© Ă  petit puma, le Fosa de Madagascar, aux allures de fĂ©lin, fait partie des espĂšces endĂ©miques du pays. C’est un animal essentiellement forestier et un excellent grimpeur. Il chasse aussi bien au sol que dans les arbres, de jour comme de nuit. Le parc d’Andringitra et la forĂȘt de Kirindy, sont des habitats naturels du Ils'agit d'activitĂ©s que j'ai testĂ©es dans une classe de maternelle et que les enfants ont apprĂ©ciĂ©es. Je voulais donc les partager avec vous. Bonne lecture Ă  tous. Les animaux. Les animaux ; Les saisons; Les fĂȘtes; Les animaux LA GRENOUILLE; LE PAPILLON; Envoyer par e-mail BlogThis! Partager sur Twitter Partager sur Facebook Partager sur Pinterest. 1 Elles’applique aux animaux dĂ©tenus par l’assurĂ©. La responsabilitĂ© civile de l’assurance habitation couvre le propriĂ©taire du prĂ©judice dont se rend coupable son animal de compagnie auprĂšs d’un tiers. Il s’agit de la responsabilitĂ© civile du fait des animaux.Cette garantie RC s’applique aux animaux domestiques dĂ©tenus par l’assurĂ© et couvre les dommages causĂ©s Ă  Vay Tiền Online Chuyển KhoáșŁn Ngay. Collection AlizĂ© Subject LittĂ©ratie Text Type Narrative Age From 6 to 7 years Immersion 1re annĂ©e Themes Animaux Sub Themes Animaux sauvages, Animaux aquatiques et marins, Amphibiens ISBN 9782761332071 Copyright 2005 Retail price $ School price $ Number of pages 16 Format Paperback / softback Fait partie de la sĂ©rie Petite brise - Textes narratifs La petite grenouille s'est perdue. Et, pour elle, la maison des humains cache mille dangers. Vivement le retour Ă  son abri! Genre de texte jeu de sociĂ©tĂ© Que fait le chien TenturesPar fannysoleQu'est-ce que Da Dog Doin' Amoureux des chiens PropriĂ©taire de chiens Chien Meme Cadeau parfait Bloc acryliquePar karenatiDis-moi que ce n'est qu'un chien et que tu n'es qu'un cadeau idiot Tapis de bainPar JulianKuglerCe n'est pas un chien Mug classiquePar chihaiCe n'est pas les cheveux de chien c'est le t-shirt Afghan Hound Glitter Mug classiquePar chihaiJACK-O-LANTERN HALLOWEEN 4 TRICK ou TREAT MagnetPar fragileclubQU'A FAIT LE CADEAU FOX DIT Mug classiquePar MakaWatiChien de NoĂ«l Shetland Sheepdog dans votre poche MagnetPar AdeleManessSheltie Shetland Sheepdog Puppy Dog dans votre poche Mug classiquePar SotiritKyprai Horrocks Highway CoussinPar muz2142Sheltie Dog In Pocket Sheepdog Funny Sheltie In A Pocket Mug classiquePar AdeleManessSheltie Mom Dad Dog In Pocket Cute Funny Pet Mug classiquePar AdeleManessSheltie Shetland Sheepdog Puppy Dog dans votre poche CoussinPar AdeleManess Marqueurs CoussinPar ria gilhamPas votre petit-dĂ©jeuner taco - Nous ne sommes pas des tacos CoussinPar Viktor KabbachTout ce que je veux c'est l'amour et le yoga et un chien Tapis de bainPar al Kamali ✹Promenade de chien dans la neige PlaidPar Wolf-RoarQuoi que je fasse en randonnĂ©e avec mon chien Mug classiquePar Rosie-colors regarde j'ai un animal dans ma poche PlaidPar sohaib ⭐⭐⭐⭐regarde j'ai un animal dans ma poche PlaidPar sohaib ⭐⭐⭐⭐vous ne savez pas ce que fera un serpent Mug longPar classybyclassyMerica Belgian Malinois Dog 4 juillet cadeau USA Mug classiquePar IlirianaVeseli Objectif de 50 mm utilisant 1 image et image d'arriĂšre-plan avec plusieurs couches. Filles et gars amĂ©ricains Nous nous lĂšverons toujours et saluerons Bloc acryliquePar Spiritinme2nd Time Gamer Papa Maman Grossesse Annonce Joueur 4 Mug Ă  cafĂ© isothermePar RileyClements bien que nous n'ayons pas eu de pluie. La saison de la mousson fait ressortir la vie dans le dĂ©sert sous de nombreuses formes et formes CoussinPar teressajacksonĂ©changera les Ă©tudiants contre un t-shirt chocolat / classique, une chemise essentielle Tapis de bainPar Hamzadesign2 Ă©changera les Ă©tudiants contre du chocolat / une chemise essentielle Mug longPar Hamzadesign2Chien Maman Ruff... CoussinPar Ibn-El-WadiRecherche par catĂ©goriechien maman Ruff Mug classiquePar Ibn-El-Wadi collaborateur Mug classiquePar christianadamsTout ce que je veux pour NoĂ«l, c'est mes deux dents de devant Rideau de douchePar TeebombomTout ce que je veux pour NoĂ«l, c'est le petit ami de ma sƓur - Christmas Green TablierPar johnta17Tout ce que je veux pour NoĂ«l, c'est le petit ami de ma sƓur - NoĂ«l rouge Mug longPar johnta17sortir par ce cĂŽtĂ© PlaidPar classybyclassyLes 4 clĂ©s du Bonheur Mug classiquePar BakharNabievaPattes de chien gris et bleu Mug classiquePar pnkpopcornPattes de chien bleu et marron TablierPar pnkpopcornAccueil de la libre Ă  cause de la sublimation courageuse Conception amusante du 4 juillet pour les cĂ©lĂ©brations du jour du drapeau amĂ©ricain et du jour du souvenir TenturesPar Urban VibesJe veux juste caresser mon chien et regarder les filles dorĂ©es PlaidPar pnkpopcornPatte de chien main humaine dans le coeur amoureux des animaux de compagnie MagnetPar neatcheckbook90 Échangera des Ă©tudiants contre du chocolat Rideau de douchePar HaselDesignePeut-ĂȘtre que je devrais te dĂ©tester pour ça Mug classiquePar AVAstore2Peut-ĂȘtre que je devrais te dĂ©tester pour ça Mug Ă  cafĂ© isothermePar AVAstore2Dieu savait que mon cƓur Ă©tait nĂ©cessaire CoussinPar BEAUTIFUL HEARTBientĂŽt pour ĂȘtre maman 2019 It A Boy femmes PremiĂšre fois maman MagnetPar KaarleYlimakiStrong Boy, singe fort pour le dĂ©crire, nft Mug classiquePar ADJ8SHOPespace hydroĂ©lectrique final de la vague rouge de la rue Bloc acryliquePar ybarmoPlantes et poids, c'est tout ce qu'il faut HaltĂ©rophile vĂ©gĂ©talien Mug Ă  cafĂ© isothermePar nguyenvanhienLe Seigneur est mon berger, je ne manque de rien TablierPar TreeOfLyfeLe Seigneur est mon berger, je ne manque de rien CoussinPar TreeOfLyfeConceptions mignonnes de cafĂ© Ă  emporter 4 conceptions mignonnes de cafĂ© Ă  emporter Mug classiquePar Cutemindj'adore quand ma femme me laisse jouer au football Coussin de solPar Irguishop ProAprĂšs le mauvais temps vient le beau temps Housse de couettePar Black-Edition-Dretour le barbz TenturesPar jatpartshopMens ce roi est nĂ© le 10 septembre anniversaire de la fĂȘte des pĂšres Dessous de verre lot de 4Par CuthbertShopJ'enseigne les vies noires et elles comptent Mois de l'histoire des Noirs BLM Bloc acryliquePar hagertxopeezJe suis All American Boy Couvre-litPar gsnepuCĂ©lĂ©brez le jour du souvenir du 19 juin 1865 Couvre-litPar theGOT1 JOUR RESTE OBTENEZ LE VTRE MAINTENANT Mug Ă  cafĂ© isothermePar Linara1998Aimez nos gens comme vous aimez notre design alimentaire Coussin de solPar Dream-ShopLa rĂ©alitĂ© est Ă  l'intĂ©rieur du crĂąne Couvre-litPar Yasin MahmudovJe voudrais un cafĂ© MagnetPar mraffique47Que votre vie soit pleine de remerciements et de dons PlaidPar GaVronShopSoyez une sirĂšne et faites des vagues TenturesPar jamalazakSois toujours toi-mĂȘme sauf si tu peux ĂȘtre une sirĂšne, alors sois toujours une sirĂšne Bloc acryliquePar jamalazakje te dĂ©teste le moins le jour de la saint valentin Valentin CoussinPar tren doPetit panda grassouillet PlaidPar geneexag63Roe Roe Roe Votre vote TablierPar ART LUXEPetit panda grassouillet Mug classiquePar chetucvq53PRODUITS DU LOGO DU BÂTIMENT MagnetPar FashionBazar1L'eau calme coule profondĂ©ment TenturesPar majdjordanRoutes Ă©tonnantes entre les arbres Mug classiquePar majdjordanJe souhaite la paix en Ukraine. Coussin de solPar daddy-LeeDrapeau du jour de la libertĂ© du 19 juin - Souvenir TenturesPar theGOTSkull Victims Jour de l'IndĂ©pendance USA Histoire HorlogePar most2000L'AmĂ©rique court sur le crime HorlogePar Black ArtL'AmĂ©rique court sur le crime Coussin de solPar Black ArtL'AmĂ©rique court sur le crime Bloc acryliquePar Black ArtChat Garde d'animaux Hamster Chien Chaton, animal, nourriture, animaux, carnivore Couvre-litPar Khalil ⭐⭐⭐⭐⭐ Skull Victims Jour de l'IndĂ©pendance USA Histoire MagnetPar most2000L'AmĂ©rique court sur le crime HorlogePar Black ArtL'AmĂ©rique court sur le crime Bloc acryliquePar Black ArtL'AmĂ©rique court sur le crime MagnetPar Black ArtAmour pour toujours TenturesPar Come Here★★★★★Wyoming NĂ© au Wyoming État du Wyoming Cadeau patriote du Wyoming Ville natale du Wyoming T-shirt en coton unisexe CoussinPar karim82Quand je suis avec toi, je me sens comme chez moi Mug Ă  cafĂ© isothermePar Fluffy olddog En mars, nous portons une sensibilisation Ă  la paralysie cĂ©rĂ©brale verte Mug Ă  cafĂ© isothermePar Fancydesign1En mars, nous portons une sensibilisation Ă  la paralysie cĂ©rĂ©brale verte PlaidPar Fancydesign1En mars on porte du vert Flamingo cĂ©rĂ©bral Awareness HorlogePar Fancydesign1En mars on porte du vert Flamingo cĂ©rĂ©bral Awareness HorlogePar Fancydesign1pas de nouvelle crĂ©ation dans le monde MagnetPar jullie1le temps scolaire compte. MagnetPar MXanwarle temps scolaire compte Mug longPar MXanwararrĂȘter et sentir le cafĂ© MagnetPar tonykaiNous respectons nos professeurs MagnetPar majdjordanLe vĂ©tĂ©ran dans un nouveau domaine, Winslow Homer, MagnetPar bildesign22Peace Love Juneteenth Black Pride Freedom 4 juillet MagnetPar FormulonedrĂŽle je suis le cadeau cool soeur du milieu soeur HorlogePar soon-storeFille aime vraiment le Yorkshire Terrier Mug classiquePar HudsonrbnLe crĂąne de l'Indiana 3 Mug Ă  cafĂ© isothermePar nguyenthuykieuMemorial Day Rappelez-vous le millĂ©sime militaire des vĂ©tĂ©rans tombĂ©s MagnetPar GojoDesignJe suis plutĂŽt cool mais je pleure beaucoup, le cƓur brisĂ© CoussinPar florestoreHaut Je rĂȘve que je suis un poulet TablierPar BrownvLe mal ne peut jamais ĂȘtre assez mort T-shirt PlaidPar alicetrinajxDans 3 mois, vous vous remercierez Housse de couettePar Vigal PrtJe suis une maman camionneur, rien ne me fait peur Housse de couettePar fridaavdalthuluJoyeux 4 juillet et oui c'est mon anniversaire MagnetPar Najla Designerla chemise des quatre saisons MagnetPar MTGSShop Introduction Jean de La Fontaine est un auteur majeur de la littĂ©rature française dont il est considĂ©rĂ© comme un des plus grands poĂštes. Nombre de ses fables sont extrĂȘmement connues dans le monde francophone. Il est plus largement une figure marquante du patrimoine europĂ©en. DĂ©fenseur des Anciens dans la controverse des Anciens et des Modernes, La Fontaine puise en effet son inspiration dans des sources variĂ©es parmi lesquelles des poĂštes grecs et latins. L’incroyable renouvellement qu’il a imprimĂ© au genre de la Fable devenue avec lui un genre littĂ©raire de plein droit, son intĂ©rĂȘt lucide pour la nature humaine, ainsi que la libertĂ© de son ton, lui ont assurĂ© une postĂ©ritĂ© jamais dĂ©mentie. Ses successeurs se retrouvent en France, mais aussi en Europe. Les Fables de La Fontaine, courtes et relativement simples dans leur Ă©criture comme le veut le genre, mais poĂ©tiques, critiques et ironiques, constituent des textes particuliĂšrement intĂ©ressants Ă  faire dĂ©couvrir Ă  un public adulte qui entre dans la lecture. La grenouille qui veut se faire aussi grosse que le bƓuf » en est un trĂšs bel exemple. Le thĂšme qu’elle aborde est universel et dĂ©passe les frontiĂšres temporelles et territoriales. Moraliste et non pas moralisateur, La Fontaine donne Ă  rĂ©flĂ©chir sur la nature humaine sans donner de leçon. L’adaptation de cette fable parlera aux lectrices et lecteurs de tous horizons. L’auteur Jean de La Fontaine Jean de La Fontaine est un illustre poĂšte français ChĂąteau-Thierry 1621 – Paris 1695. Sa famille fait partie de la bonne bourgeoisie provinciale. C’est relativement tardivement qu’il dĂ©cide de se consacrer Ă  l’écriture. Il commence par prendre la suite de son pĂšre et exercer la charge de maĂźtre des Eaux et ForĂȘts Ă  ChĂąteau-Thierry. Son premier texte, L’Eunuque » 1654 passe totalement inaperçu. Sans fortune, il Ă©crira et vivra, comme de nombreux gens de lettres, sous la protection d’un grand Fouquet, Mme de La SabliĂšre
. À cause de sa fidĂ©litĂ© Ă  Fouquet, arrĂȘtĂ© par le Roi, La Fontaine est Ă©cartĂ© des honneurs, son Ɠuvre se dĂ©veloppe en marge de l’organisation officielle du monde littĂ©raire. En 1664-1665, ses Contes », le rendent cĂ©lĂšbre, mais c’est en 1668, qu’il connait la gloire avec le premier recueil de ses Fables ». Pendant ses annĂ©es de succĂšs, La Fontaine alterne entre des sujets trĂšs profanes dans ses contes libertins et des sujets sacrĂ©s dans ses rĂ©cits de la vie des saints. De 1673 Ă  1693, il devient l’hĂŽte, Ă  la fois secrĂ©taire et ami personnel, de Madame de La SabliĂšre. Dans son salon, on Ă©change des idĂ©es nouvelles qui annoncent le siĂšcle des LumiĂšres. Ces vingt annĂ©es sont une pĂ©riode de grand enrichissement intellectuel pour La Fontaine. En 1674, son recueil, les Nouveaux Contes » sont interdits par la censure, toutefois, la publication du deuxiĂšme recueil des Fables » 1678-1679 est un nouveau succĂšs. En 1684, La Fontaine est enfin Ă©lu Ă  l’AcadĂ©mie française. En 1693, il publie le Livre XII des Fables ». À la fin de sa vie, malade, La Fontaine, renonce Ă  sa vie Ă©picurienne et Ă  ses Ă©crits anticlĂ©ricaux. Le genre La fable en vers ou en prose, est un court rĂ©cit visant Ă  donner une leçon de vie de façon plaisante. C’est en gĂ©nĂ©ral, un rĂ©cit fictif de composition naĂŻve et allĂ©gorique qui met en scĂšne des animaux qui parlent, des ĂȘtres humains ou d’autres entitĂ©s Ă  l’aspect animal mais personnifiĂ©es. Son origine est d’abord Ă  chercher dans la tradition orale. Il est gĂ©nĂ©ralement considĂ©rĂ© qu’elle devient genre littĂ©raire avec le poĂšte grec Esope 620 – 524 avant JC. La Fontaine renouvelle le genre par son style et sa libertĂ© d’inspiration. La dimension europĂ©enne de l’Ɠuvre inspiration, courant littĂ©raire, postĂ©ritĂ© Les sources d’inspiration pour ses Fables sont multiples textes antiques Ă  valeur morale, contes et fables de la tradition indienne, textes français de la Renaissance. La Fontaine, imite ce genre trĂšs ancien et traditionnel d’une maniĂšre tout Ă  fait personnelle en moraliste ironique et lucide, en conteur qui transcende l’apologue classique par son charme et son originalitĂ©. L’innovation et la grande originalitĂ© apportĂ©es au genre marque en France et Ă  l’étranger. Les Fables » sont illustrĂ©es, transposĂ©es, et adaptĂ©es en musique. La Grenouille qui veut se faire aussi grosse que le bƓuf » est inspirĂ©e d’Ésope, d’Horace et de PhĂšdre. Elle reprend le mĂȘme thĂšme avec les mĂȘmes protagonistes et suit le schĂ©ma classique de la fable. La Fontaine y narre une anecdote constituĂ©e d’une situation initiale, de pĂ©ripĂ©ties et d’un dĂ©nouement. Cependant, La Fontaine innove et la modernise en y introduisant la versification, le discours direct et en dĂ©veloppant la morale. Il y critique la vanitĂ© et l’orgueil humain tout en y ajoutant un parallĂšle avec la sociĂ©tĂ© dans laquelle il vit. La fable est en effet rendue vivante par le prĂ©sent de narration, et rythmĂ©e par l’échange entre les deux grenouilles et l’alternance entre des octosyllabes, vers courts, et des alexandrins, vers longs. La fable instruit Ă  travers sa morale, tout en divertissant grĂące Ă  l’histoire plaisante qui s’achĂšve de maniĂšre comique et inattendue par l’éclatement de la Grenouille. Les grandes questions/problĂ©matiques de l’époque abordĂ©e Dans un contexte de censure royale renforcĂ©e, La Fontaine exprime dans ses Fables Ă  la fois l’attrait d’une sociĂ©tĂ© pastorale idĂ©alisĂ©e et la critique de la sociĂ©tĂ©. Il y peint notamment la vie de cour, y traite de la montĂ©e des pouvoirs de l’État et de l’argent. On peut y lire Ă©galement une opposition discrĂšte mais ferme Ă  la politique de conquĂȘtes et de gloire militaire. Les Fables abordent aussi le thĂšme de la nature humaine et proposent un art de vivre. L’homme sous son dĂ©guisement animal est dotĂ© d’une nature contre laquelle il ne peut rien. La sagesse consiste Ă  s’en accommoder. La grenouille qui veut se faire aussi grosse que le bƓuf », fable prĂ©sentĂ©e dans l’ebook, fait partie du premier recueil des Fables. C’est un apologue contre la vanitĂ© humaine, une satire des bourgeois et des nobles qui veulent toujours plus que ce qu’ils ont dĂ©jĂ , mais cette morale peut ĂȘtre gĂ©nĂ©ralisĂ©e Ă  tous Le monde est plein de gens qui ne sont pas plus sages » Ă©crit La Fontaine. L’ebook La grenouille qui veut se faire aussi grosse que le bƓuf La galerie de personnages La GrenouilleUne seconde grenouille, tĂ©moin de sa transformation, qu’elle appelle sa bƓuf qui ne voit rien de ce qui se passeLes lieux La fable se dĂ©roule en un lieu unique qui n’est pas nommĂ©, ni dĂ©crit. C’est sans aucun doute dans la nature, dans un endroit oĂč grenouilles et bƓufs vivent cĂŽte Ă  cĂŽte. L’iconographie dans l’ebook La fable en gĂ©nĂ©ral par ses actions simples et ses personnages trĂšs typĂ©s se prĂȘte bien Ă  l’illustration. DĂšs l’apparition de l’imprimerie, les recueils de fables sont accompagnĂ©s d’illustrations. Depuis leur parution, les Fables de La Fontaine ont Ă©tĂ© largement illustrĂ©es François Chauveau, Jean-Baptiste Oudry, Charles Monnet, Tony Johannot, Jean-Jacques Grandville, Gustave DorĂ©, Benjamin Rabier, Marc Chagall, Marguerite Calvet-Rogniat. Dans cet ebook, on retrouve l’illustration qu’en ont fait Grandville et Gustave DorĂ©. On retrouve aussi d’autres Ɠuvres de Grandville illustrant le recueil d’articles, de nouvelles et de contes satiriques de ScĂšnes de la vie privĂ©e et publique des animaux » paru en livre illustrĂ© de 1841 Ă  1842. Ces textes et leurs illustrations ont comme point commun avec les fables » la personnification d’animaux et la critique de la sociĂ©tĂ©. Les autres Ɠuvres iconographiques sont d’origines variĂ©es Les grenouilles sont tirĂ©es d’une toile de Jemina Blackburn, datant de 1838, et d’une Ă©tude de grenouilles de Jacob de Gheyn 1565-1625. Les toiles reprĂ©sentant des bƓufs sont de Jacques Raymond Brascassat 1804-1867. La conception de l’atelier PHASE 1 L’ENTRÉE DANS L’EBOOK UNIVERS, ATMOSPHÈRE ET HYPOTHÈSES ActivitĂ© Le grand spectacle des animaux ActivitĂ© d’entrĂ©e dans l’univers de l’ebook MatĂ©riel nĂ©cessaire pour l’activitĂ© Des photos d’animaux Des photos/images de paysages naturels et d’élĂ©ments mĂ©tĂ©orologiques L’image d’un symbole de caractĂšre positif + et l’image d’un symbole de caractĂšre nĂ©gatif -Des Ă©tiquettes-mots de traits de caractĂšre pour la varianteDu scotch, de la pĂąte repositionnable ou des punaisesDĂ©roulĂ© Avant la sĂ©ance SĂ©lectionner des enregistrements de la nature comprenant des bruits et cris d’animaux. Choisir des extraits Ă  partir desquels il est possible de faire des hypothĂšses sur les animaux et les bruits de la nature perçus. Exemple les enregistrements de Bernie Krauze Great animal Orchestra, Amazone Nights
Se renseigner sur les fables, lĂ©gendes, ou contes fondateurs des pays d’origine des participantes et participants et sur les animaux traditionnellement personnifiĂ©s et les traits de caractĂšre qui leur sont attribuĂ©s. PrĂ©parer des Ă©tiquettes-mots des traits de caractĂšre – qualitĂ©s et dĂ©fauts – les plus souvent associĂ©s Ă  ces animaux. Ne pas en prĂ©parer trop, ajuster en fonction du niveau du groupe et du nombre de nationalitĂ©s. SĂ©lectionner des photos d’animaux la grenouille et le bƓuf, mais aussi des animaux entendus dans l’enregistrement, des animaux existant dans le pays d’accueil, des animaux connus des participants et personnifiĂ©s dans des fables, des contes, des mythes et lĂ©gendes de leurs pays. PrĂ©parer autant de jeux qu’il y aura de sous-groupes. PrĂ©parer des photos/images de paysages naturels montagne, mer, riviĂšre, forĂȘt, Ă©tang, champ
 et d’élĂ©ments mĂ©tĂ©orologiques le vent, la pluie, le soleil, l’orage 
. PrĂ©parer autant de jeux qu’il y aura de sous-groupes. Choisir un symbole pour reprĂ©senter le positif et un symbole pour reprĂ©senter le nĂ©gatif un grand + / un grand -, un pouce levĂ© / un pouce baissĂ© 
. PrĂ©parer autant de jeux qu’il y aura de sous-groupes. En atelier Diviser le groupe en sous-groupes, puis inviter les participantes et participants Ă  fermer les yeux et Ă  se mettre en position d’écoute. Les prĂ©venir qu’ils discuteront ensuite de ce qu’ils ont entendu. Faire Ă©couter les enregistrements de la nature. Pendant ce temps, distribuer les jeux de photos d’animaux, de paysages naturels et de paysages mĂ©tĂ©orologiques. Proposer aux participantes et participants d’échanger en sous-groupes sur ce qu’ils ont entendu. Selon leur niveau Ă  l’oral, ils montreront les photos et les images ou/et parleront. Inviter les diffĂ©rents groupes Ă  partager leurs idĂ©es. C’est l’occasion de vĂ©rifier que le vocabulaire est bien utilisĂ© et que les participants essaient de s’exprimer par des phrases trĂšs simples ou complexes selon les niveaux Ă  l’oral. Expliquer ensuite que tout le monde va se concentrer sur les animaux. Demander si dans leurs pays d’origine et si dans leurs histoires traditionnelles fables, contes, lĂ©gendes, ces animaux ont une image plutĂŽt positive ou nĂ©gative. Pour faciliter la comprĂ©hension, donner des exemples du pays d’accueil, mimer, illustrer, et donner une image d’un symbole du positif et du nĂ©gatif. Encourager les personnes peu communicantes Ă  faire des phrases trĂšs simples ; les personnes plus avancĂ©es Ă  l’oral Ă  expliquer, justifier leur propos par des anecdotes ou des traits de caractĂšre. Inviter les sous-groupes Ă  comparer les reprĂ©sentations selon les pays. S’attacher sans le montrer Ă  voir comment sont perçus la grenouille et le bƓuf. Selon ses moyens linguistiques, chaque participant ou participante, pourra dĂ©velopper comme il le peut/veut son explication, et sera aidĂ© si nĂ©cessaire par le formateur ou la formatrice. Demander quelles sont les histoires de leurs pays d’origine oĂč l’on retrouve ces les classements sur le mur/espace de la salle dĂ©diĂ© Ă  la dĂ©couverte de cet ebook. Variante Pour un groupe avancĂ© Ă  l’oral Ă  partir du A2, aller plus loin en demandant au groupe d’associer des qualitĂ©s et/ou des dĂ©fauts sous forme d’adjectifs aux animaux. Si le groupe comprend des petits lecteurs ou lectrices, leur faire chercher les traits de caractĂšres parmi des Ă©tiquettes-mots. Leur proposer ensuite de prĂ©senter leurs Ă©changes de groupes en utilisant dans mon pays, on dit adjectif comme un + animal », par exemple En France, on dit rusĂ© comme un renard ». PHASE 2 LA PLONGÉE DANS L’EBOOK ActivitĂ© 1 Jouons ! ActivitĂ© de prĂ©paration Ă  la comprĂ©hension globale MatĂ©riel nĂ©cessaire pour l’activitĂ© Des cartes animaux »Des feuilles blanches Des crayons et stylosUn sablier ou un chronomĂštre, ou la fonction chronomĂštre du tĂ©lĂ©phoneDu scotch ou de la pĂąte repositionnable DĂ©roulĂ© Avant la sĂ©ance PrĂ©parer des devinettes adaptĂ©es au niveau du groupe et reprenant des Ă©lĂ©ments donnĂ©s lors de l’activitĂ© prĂ©cĂ©dente. PrĂ©parer les cartes pour le jeu mettre sur la mĂȘme face une photo de l’animal et son nom Ă©crit dans une police et une taille adaptĂ©e. Ajouter aux animaux de l’activitĂ© prĂ©cĂ©dente, d’autres animaux Ă  choisir en fonction du groupe. En atelier Cette premiĂšre activitĂ© est proposĂ©e avant lecture. Proposer Ă  l’oral des devinettes sur des animaux nommĂ©s dans l’activitĂ© prĂ©cĂ©dente et donc relativement bien identifiĂ©s. Le niveau de difficultĂ© dĂ©pend du niveau du groupe Ă  l’oral. Ainsi, pour des personnes peu communicantes, proposer des devinettes trĂšs simples incluant des Ă©lĂ©ments physiques et des choses dites lors de l’activitĂ© prĂ©cĂ©dente. Inclure la grenouille et le bƓuf. Proposer aux participantes et participants qui le souhaitent d’essayer Ă  leur tour de faire des devinettes. Rappeler les tournures de phrases qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©es, avant de relancer le jeu. Proposer un second round de jeu autour du mime. Faites des Ă©quipes ; demander Ă  chacune d’entre elles de se trouver un nom et un cri ou un geste. PrĂ©senter les cartes d’animaux Ă  piocher. Expliquer les rĂšgles faire deviner grĂące au mime un maximum d’animaux en un temps limitĂ©. Fixer le temps 45s Ă  1m30 pour faire deviner un maximum d’animaux et l’attribution des points en fonction du groupe. Proposer un dernier round de jeu autour du dessin. Expliquer les rĂšgles faire deviner par le dessin un maximum d’animaux en un temps limitĂ©. Il s’agit des mĂȘmes cartes de jeu. À la fin de ces deux rounds, compter les points et dĂ©signer l’équipe victorieuse. Proposer d’afficher les dessins sur le mur/l’espace de la salle dĂ©diĂ© Ă  cet ebook. Remarques prendre des photos du jeu et des prestations des participantes et participants. Celles-ci pourront venir alimenter le mur/l’espace de la salle dĂ©diĂ© Ă  cet ebook. ActivitĂ© 2 Au dĂ©part, il Ă©tait 
 ActivitĂ© de comprĂ©hension globale MatĂ©riel nĂ©cessaire pour l’activitĂ© Des feuilles A3Des feutres, stylos de diffĂ©rentes couleursL’image imprimĂ©e de la grenouille slide 6L’image imprimĂ©e du bƓuf slide 9DĂ©roulĂ© En atelier Cette deuxiĂšme activitĂ© est rĂ©alisĂ©e aprĂšs une premiĂšre lecture individuelle partielle. Pour le 1er niveau de lecture, il s’agit en fait d’une lecture d’images et d’éventuels Ă©lĂ©ments-clĂ©s. On parlera quand mĂȘme de lecture. Expliquer qu’il ne s’agit pas de tout lire, ni de tout comprendre Ă  la 1Ăšre lecture mais de dĂ©couvrir le dĂ©but de l’ebook tout en menant une premiĂšre enquĂȘte. Demander aux participantes et participants de lire jusqu’à la slide n°13. Si c’est possible, vidĂ©o-projeter la slide pour la leur montrer. Leur donner les Ă©lĂ©ments Ă  chercher oĂč est-ce ? Qui sont les personnages ? Comment sont-ils ? Que se passe-t-il ? Inviter chacun et chacune Ă  lire le dĂ©but de l’histoire puis Ă  rĂ©flĂ©chir individuellement, avant d’échanger en sous-groupe les rĂ©sultats de son enquĂȘte. Remarque Garder en tĂȘte que les groupes lisant les niveaux 1 et 2 de lecture n’ont pas tout le vocabulaire. Ils doivent faire plus d’hypothĂšses que les groupes ayant accĂšs au niveau 3 qui, de leur cĂŽtĂ©, auront peut-ĂȘtre davantage besoin d’explications de mots. Veillez cependant Ă  ne pas donner toutes les explications, afin de leur laisser le temps de comprendre. AprĂšs la mise en commun des rĂ©flexions, lancer une nouvelle lecture accompagnĂ©e d’une ou deux Ă©coutes pour les niveaux 1 et 2 de lecture pour trouver tous les mots utilisĂ©s pour parler du bƓuf et de la grenouille. Orienter la mise en commun sur la comparaison entre l’un et l’autre et demander ce que veut la grenouille ĂȘtre grosse comme le bƓuf. Amener le groupe vers la comprĂ©hension des Ă©lĂ©ments plus difficiles Jalouse », Envieuse » et Sotte ». Proposer de chercher des synonymes. Guider notamment vers l’association Sotte-stupide », pour faciliter plus tard la comprĂ©hension de la slide n°28 StupiditĂ© ! folie, oui ! ». Pendant l’échange, noter sous forme de schĂ©ma les Ă©lĂ©ments de description correspondants Ă  chaque protagoniste, puis illustrer ce que veut la grenouille par exemple par une flĂšche allant de la grenouille au bƓuf. ActivitĂ© 3 PĂ©ripĂ©ties ActivitĂ© de comprĂ©hension fine MatĂ©riel nĂ©cessaire pour l’activitĂ© Des feuilles A3Des feutres, stylos de diffĂ©rentes couleursLes classements +/- des animaux, effectuĂ©s pendant l’activitĂ© de la phase 1 DĂ©roulĂ© En atelier Avant de continuer la lecture, proposer aux sous-groupes d’imaginer la suite. PrĂ©ciser qu’ils peuvent utiliser le dessin. Proposer une mise en commun des idĂ©es et des dessins. Encourager les participantes et les participants Ă  donner leur avis sur les diffĂ©rentes idĂ©es. Leur donner des formules et du vocabulaire c’est impossible », c’est drĂŽle », c’est triste », c’est bizarre », c’est beau » 
 Lancer la lecture demander aux participantes et participants de lire la suite jusqu’à la slide n°26. Cette lecture est proposĂ©e, dans un premier temps, sans l’audio pour les niveaux 1 et 2 de lecture. Remarque pendant la lecture, observer la rĂ©action des participantes et participants afin de s’y rĂ©fĂ©rer la parole se dĂ©ployer librement pour entendre les rĂ©actions. Si les participantes et participants ont du mal Ă  Ă©changer, interroger sur ce qui s’est passĂ©. Lancer une seconde lecture accompagnĂ©e d’une ou deux Ă©coutes pour les niveaux 1 et 2 de lecture, pour vĂ©rifier comment la grenouille a explosĂ© et Ă  qui elle s’adresse. A l’issue de la mise en commun, faire un nouveau point sur le lieu et les personnages La grenouille, n’est pas nĂ©cessairement Ă  cĂŽtĂ© du bƓuf. Elle est parmi ses congĂ©nĂšres. Elle voit un peu plus loin un bƓuf et, dĂ©cidĂ©e Ă  devenir aussi imposante que lui, elle commence Ă  se gonfler. Elle prend Ă  tĂ©moin une autre grenouille. Pour vivifier la lecture, proposer aux participantes et participants de lire – ou de rĂ©pĂ©ter pour les non ou petits lecteurs – le dialogue entre les deux grenouilles. Donner des indications sur le ton, la maniĂšre et encourager le groupe Ă  en donner. Guider ainsi le groupe vers le jeu. Proposer Ă©ventuellement de jouer la scĂšne entre les deux grenouilles. RĂ©flĂ©chir en groupe Ă  la maniĂšre de jouer la grenouille s’enflant progressivement, puis Ă©clatant. Revenir enfin sur l’histoire jusqu’à cet Ă©vĂ©nement. Pour les 3 niveaux de lecture, la faire lire et réécouter depuis le dĂ©but. Discuter des nouveaux qualificatifs attribuĂ©s Ă  la grenouille confiante », sĂ»re d’elle » et prĂ©tentieuse ». Faire remarquer que rien n’est dit sur le bƓuf. Demander aux participantes et participants leur opinion sur les deux animaux. S’ils disent que la grenouille est folle, relever afin de faciliter plus tard la comprĂ©hension de la slide n°28 StupiditĂ© ! folie, oui ! ».Montrer l’espace de la classe oĂč ont Ă©tĂ© accrochĂ©s les classements d’animaux lors de la phase 1. Comparer avec ce qui avait Ă©tĂ© dit alors de la grenouille et du bƓuf. Demander aux participantes et participants ce qu’ils pensent de cette histoire et comment ils la comprennent. Remarque ne pas aller plus loin, ni leur donner d’explication. La morale reste Ă  dĂ©couvrir. Faciliter simplement la discussion. Activity 4 L’art de la caricature ActivitĂ© de comprĂ©hension fine MatĂ©riel nĂ©cessaire pour l’activitĂ© Aucun DĂ©roulĂ© En atelier Projeter l’illustration de la fable par Grandville slide 26. Laisser rĂ©agir et discuter librement. Puis demander si la grenouille les fait penser Ă  des gens, et Ă  qui. Demander ensuite pourquoi. Remarque Accepter toutes les rĂ©ponses, la prĂ©tentieuse grenouille peut faire penser Ă  beaucoup de personnes et de situations, c’est lĂ  justement la modernitĂ© de la fable. Les participantes et participants Ă©voqueront peut-ĂȘtre des personnes prĂ©cises mais aussi des statuts, des mĂ©tiers, des postes honorifiques
 et donneront diffĂ©rents types de interroger sur les animaux qu’ils choisiraient pour reprĂ©senter ces personnes, les caricaturer. Lancer la lecture jusqu’à la fin de l’ebook pour chercher d’autres grenouilles », Ă  savoir d’autres personnages envieux comme elle. La poursuite de la lecture est proposĂ©e dans un premier temps sans l’audio pour les niveaux 1 et 2 de lecture. Faire la mise en une relecture de cette partie de l’ebook accompagnĂ©e d’une ou deux Ă©coutes pour les niveaux 1 et 2 de lecture pour trouver qui sont ces personnages et les dĂ©crire physique, vĂȘtements, attitude, activitĂ©. Lancer la mise en commun en grand groupe, et guider le groupe vers la formulation de ce que recherchent ces personnes, vers le lien entre gros » et important » et vers ce que ces qualificatifs sous-entendent le pouvoir, l’argent, les biens, la santĂ© », le sentiment de supĂ©rioritĂ© de classe
. Enfin, demander aux participantes et participants si – selon la fable – c’est raisonnable, pour les aider Ă  comprendre vanitĂ© », stupiditĂ© », folie » ; puis, ce qu’ils en pensent, eux. Si cette derniĂšre partie est relativement bien comprise, aller un peu plus loin et demander aux participantes et participants si la critique leur paraĂźt trĂšs s’agit ici de faire entrevoir la diffĂ©rence entre la posture du moralisateur qui dit comment agir en jugeant, et celle du moraliste qui apporte simplement un Ă©clairage moral Ă  une situation. La Fontaine n’est pas un moralisateur mais il rend manifeste certains traits de la nature humaine. Pour aller plus loin avec la linguistique Aborder avec le groupe la description et le rĂŽle de l’adjectif qualificatif. Selon les langues et les niveaux, il sera intĂ©ressant d’étudier sa place dans la phrase, l’accord en genre et/ou en nombre ou d’autres aspects clĂ©s. Le temps de la fable prĂ©sent de l’indicatif est un autre aspect intĂ©ressant Ă  travailler du point de vue de sa formation et de ses valeurs. Ici, il sert Ă  rendre vivante, et donc plus plaisante, l’anecdote, mais aussi Ă  donner une valeur de vĂ©ritĂ© gĂ©nĂ©rale Ă  la morale. PHASE 3 L’ÉTAPE CRÉATIVE ActivitĂ© Nous, illustratrices et illustrateurs ActivitĂ© d’appropriation de l’expĂ©rience de lecture MatĂ©riel nĂ©cessaire pour l’activitĂ© Les illustrations de la fable de La Fontaine adaptĂ©e dans l’ebook Des illustrations d’autres fables de La Fontaine Des feuilles A3Des feutres, stylos de diffĂ©rentes couleursDes ciseauxDe la colleDu scotch, de la pĂąte repositionnable ou des punaisesUn smartphone avec la fonction enregistreur vocal varianteDĂ©roulĂ© Avant la sĂ©ance Chercher et imprimer diverses illustrations de la fable de Jean de La fontaine. En prĂ©parer autant de jeux qu’il y a de sous-groupes cf section L’iconographie dans l’ebook. Chercher et imprimer ou prĂ©parer quelques illustrations d’autres fables de La Fontaine par les mĂȘmes illustrateurs. En atelier Faire dĂ©couvrir un ensemble d’illustrations de la fable » La Grenouille qui veut se faire aussi grosse que le bƓuf , rĂ©alisĂ©es au cours des aux sous-groupes de les observer et de les comparer. Certaines pourront Ă©ventuellement ĂȘtre associĂ©es, comme par exemple les illustrations humoristiques. Faire remarquer la particularitĂ© de l’illustration de Grandville qui contextualise la fable. Proposer ensuite des illustrations d’autres fables de La Fontaine pour faire reconnaitre les styles et les illustrateurs. Interroger sur ce qu’apporte et ce que permet l’illustration. Pour aider, rappeler la reprĂ©sentation de l’importance sociale. Proposer enfin, aux participante et participants de rĂ©aliser leur illustration de la fable. Leur indiquer qu’ils peuvent illustrer littĂ©ralement la fable, ou s’autoriser la libertĂ© de la contextualiser pour lui donner un tour social, politique
 dans le respect de toutes et tous. Si certains participants et participantes trouvent cela plus intĂ©ressant, encourager l’adaptation culturelle de la fable par le choix d’autres animaux, un autre lieu, et d’autres reprĂ©sentations de l’importance sociale. Ces illustrations pourront ĂȘtre l’objet d’une exposition dans l’établissement proposant l’atelier. Variante Cette derniĂšre activitĂ© peut aussi ĂȘtre l’occasion de renouer avec la tradition orale de la fable et d’offrir au groupe un temps d’écoute, d’imprĂ©gnation et de mĂ©morisation de la fable. Les participantes et participants ont pour dĂ©fi d’apprendre la fable pour la rĂ©citer avec le ton, racontant une anecdote vivante et Ă©difiante puis proposant un enseignement sur la nature humaine. Une fois prĂȘts, ils sont enregistrĂ©s. Ces enregistrements pourront ĂȘtre partagĂ©s, accompagner un projet sur la fable ou La Fontaine, servir de support d’apprentissage Ă  d’autres groupes 
 La mĂȘme chose peut ĂȘtre proposĂ©e dans les langues maternelles des participantes et participants. Le dĂ©fi Ă  relever est alors une traduction de la fable Ă  plusieurs locuteurs et locutrices d’une mĂȘme langue, l’entrainement Ă  la rĂ©citation du texte traduit puis Ă  la mĂ©morisation, et l’enregistrement.

classe d animaux dont fait partie la grenouille